Búsqueda de Informática y computación

Libros / Informática y computación (220)

  • FUEGO DEL FUTURO
    GORDILLO, FRANCISCO
    Los casos de fraude, las detenciones de supuestos gurús y la extrema volatilidad de las inversiones en criptomonedas han golpeado la reputación de bitcoin y del mundo crypto. Pero ni Ethereum ni otras plataformas de blockchain son una moda pasajera. Nuestra comprensión de estas tecnologías sería muy superficial sin nos quedáramos en estas malas noticias.Como en cualquier época ...
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  • LA MÁQUINA INFINITA
    RUSSO, CAMILA
    Esta es la fascinante historia del ascenso de Ethereum, el segundo mayor activo digital del mundo, su crecimiento como criptodivisa y la llamada a convertirse en un nuevo y revolucionario Internet.Camila Russo, periodista financiera y experta en criptomonedas, relata en este vibrante libro la visionaria idea de Vitalik Buterin, un genio autodidacta con un talento extraordinario...
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  • INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    JOSÉ MARÍA GIRÓN SIERRA
    Steve Jobs dijo en una ocasión: «Cambiaría, si pudiera, toda mi tecnología por una tarde con Sócrates». ¡Steve no sabe lo que se ha perdido! ¿Alguna vez te has preguntado cómo funcionan los asistentes virtuales, los sistemas de recomendación de películas o las tecnologías de reconocimiento facial? La respuesta se encuentra en la Inteligencia Artificial (IA), una rama de la inf...
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  • GESTIÓN DE INCIDENTES DE CIBERSEGURIDAD
    MORENO GARCÍA, MAITE
    La información y los sistemas que la tratan son recursos muy valiosos para las organizaciones, sin los cuales el desarrollo de sus actividades se vería muy mermado. Todas las organizaciones y empresas, son susceptibles de sufrir las consecuencias de incidentes de ciberseguridad que afectan a los sistemas de información. Este hecho provoca que sea necesario dotar a las organizac...
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  • VIVIR DE LAS REDES
    BARREDA COY, SERGIO
    Los creadores de contenido nunca antes habían estado mejor valorados, nunca trabajaron en un sector tan rentable y nunca hubo tanta competitividad por acaparar la atención de público y marcas. Hay hueco para muchos más, pero siempre y cuando sepan cómo hacerlo. En Vivir de las redes encontrarás el empuje necesario para triunfar en el mundo digital. Tan sólo necesitarás tu talen...
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  • MANIPULADOS
    FRENKEL, SHEERA / KANG, CECILIA
    EL LIBRO QUE FACEBOOK NO QUIERE QUE LEAS. SheeraFrenkel y Cecilia Kang, galardonadas periodistas del NewYork Times, nos ofrecen el impactanterelato de la caída en desgracia del gigante de SiliconValley. «El golpe definitivo.»The New York Times Facebook lleva varios años en el ojo delhuracán. Desde que estalló el escándalo de Cambridge Analytica y lacampaña de desinformación rus...
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  • UN PASADO MEJOR: MEMORIAS DEL VIDEOJUEGO ESPAÑOL
    MERINO, ATILA
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  • EL GRAN LIBRO DE CATIA 3ª ED.
    TORRECILLA INSAGURBE, EDUARDO
    El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado. Este libro te acerca la versión actual más extendida de CATIA en el mundo empresarial, la V5. Dentro de esta se estudia el último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28. En esta tercera edición se han introducido...
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  • LA AMENAZA HACKER
    DASWANI, DEEPAK
    La tecnología nos ha traído toda clase de comodidades, pero también una serie de riesgos que hasta hace poco eran desconocidos para la mayoría de la gente. En los últimos tiempos, las noticias sobre incidentes de ciberseguridad son cada vez más habituales: a diario se roban millones de cuentas de correo, datos de tarjetas de crédito, credenciales de banca online y se cometen to...
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  • QUÉ HAREMOS CUANDO LAS MÁQUINAS LO HAGAN TODO
    FRANK, MALCOLM / ROEHRIG, PAUL / PRING, BEN
    Cuando los sistemas que funcionan con inteligencia artificial pueden conducir nuestros coches, diagnosticar pacientes médicos y administrar nuestras finanzas de manera más efectiva que los humanos, se plantean profundas preguntas sobre el futuro del trabajo y hacia dónde vamos tanto los individuos como las compañías. Qué haremos cuando las máquinas lo hagan todo es una guía de...
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  • LA GALAXIA FACEBOOK
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    15,50 €14,73 €

  • EL GRAN LIBRO DE HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPT 3ª EDICIÓN
    GAUCHAT, JUAN DIEGO
    El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript guía al lector paso a paso en el desarrollo de sitios y aplicaciones web. Después de leer este libro sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML, cómo otorgarles estilos con CSS y cómo trabajar con las más poderosas APIs de JavaScript. Este libro es un curso completo que le enseñará cómo construir sitios webs adaptables y aplicacio...
    Disponible en 2 - 5 días

    31,40 €29,83 €

  • EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS® SIMULATION
    GÓMEZ GONZÁLEZ, SERGIO
    .¿Rompera? Esa es la pregunta que muchos ingenieros nos hacemos cuando disenamos un producto y definimos parametros geometricos y materiales de fabricacion. Ahora, con SolidWorks Simulation, podemos validar el diseno sin necesidad de fabricar un prototipo fisico y tener un conocimiento exhaustivo de su comportamiento antes de fabricar las primeras series, acortando mucho el tie...
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    32,80 €31,16 €

  • EL GRAN LIBRO DE AUTOCAD 2017
    , MEDIAACTIVE
    Apreciado lector, el libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboracion entre la experiencia en la edicion de libros tecnicos de Editorial Marcombo y la de creacion de materiales pedagogicos de MEDIAactive. Hemos unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya coleccion con el titulo El gran libro de... se inicio con el volumen dedicado al programa de diseno y anim...
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  • IMPRESIÓN 3D
    GÓMEZ GONZÁLEZ, SERGIO
    Libro practico y visual, con mas de 400 imagenes a color, en el que se explica que es la impresion 3D y se repasa el estado del arte actual. Describe como disenar e imprimir un modelo 3D empleando herramientas gratuitas (freeware). Desde la primera etapa en la que se obtiene un modelo CAD 3D virtual, ya sea a partir de su diseno asistido por ordenador, escaneado o por la recons...
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  • MINECRAFT. LA GUÍA DEL JUGADOR ESTRELLA
    O'BRIEN, STEPHEN
    Has sobrevivido, saqueado y construido tus minas a través de las montañas, visitado mazmorras y templos, librado batallas con éxito contra el Dragón del Fin y regresado a casa sano y salvo. ¿Qué va a pasar ahora? En realidad, ahora comienza la verdadera diversión. Minecraft con su potencial asombroso genera una creatividad inigualable. La versión 1.9 es todo lo que alguna vez ...
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    12,95 €12,30 €

  • CIBERCRIMEN
    MEDINA, MANEL / MOLIST, MERCÈ
    "Aprende a moverte por el ciberespacio, sin exponerte innecesariamente al cibercrimen. Aprende a aplicar las técnicas de autoprotección que te han enseñado tus padres y abuelos al mundo de Internet. ...
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    22,00 €20,90 €

  • REDES SOCIALES. EDICIÓN 2015
    MARTOS RUBIO, ANA
    Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática ya forma parte de su vida diaria. Se encuentra con ella en el banco, en la cultura, en los viajes... Y le llama la atención. Todos a su alrededor la emplean, ¿por qué usted no? Si usted se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo actual, acérquese a ella...
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    10,50 €9,98 €

  • AVENTURAS EN MINECRAFT
    OHANLON, MARTIN / WHALE, DAVID
    En constante evolución, con nuevas criaturas, bloques y objetos, Minecraft ha cautivado los corazones y la imaginación de millones de seguidores en todo el mundo. ¿Y sabes por qué? Porque es un juego para estimular la creatividad. Si te encanta Minecraft pero te sientes frustrado por el tiempo que tardas en realizar tus construcciones, este libro es para ti. Descubre cómo auto...
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    13,95 €13,25 €

  • LA+SB FISICA Y QUIMICA 3 ESO. EUSKERA.
    ANDRÉS DEL RÍO,ENRIQUE / YUSTE MUÑOZ,MIGUEL ÁNGEL / POZAS MAGARIÑOS,ANTONIO
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  • APRENDER PREMIERE PRO CC 2014
    , MEDIAACTIVE
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  • EL PEQUEÑO LIBRO ROJO DEL ACTIVISTA EN LA RED
    PEIRANO, MARTA
    Bradley Manning es un soldado raso que no quiso aceptar los crímenes de guerra como daños colaterales. Julian Assange es un informático que ha decidido hacer un trabajo al que los grandes periódicos han renunciado. Edward Snowden es un técnico informático que, ante la evidencia de un abuso contra los derechos de sus conciudadanos, decidió denunciar. Los tres son ciudadanos ordi...
    Disponible en 2 - 5 días

    9,90 €9,41 €

  • LA REVOLUCIÓN DE LA IMPRESIÓN 3D
    LIPSON, HOD / KURMAN, MELBA
    Un viaje fascinante e imaginativo que explora cómo las tecnologías de impresión 3D pueden cambiar nuestras vidas. Esta obra cuenta la historia reveladora de las impresoras 3D y el punto de vista de las personas que las utilizan. Viajaremos a estudios de diseño, empresas, escuelas y a los laboratorios más avanzados. Sobre la base de cientos de horas de investigación y decenas ...
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    39,95 €37,95 €

  • EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS 2ª
    GÓMEZ GONZÁLEZ, SERGIO
    Este libro de SolidWorks® se ha realizado pensando en los estudiantes de Grado en Ingeniería Industrial, Formación Profesional, escuelas de diseño así como profesionales que han apostado por SolidWorks® como herramienta de diseño y validación en la realización de sus proyectos. Es un texto visual, práctico y de fácil lectura con más de 2000 ilustraciones y una gran cantidad de ...
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    37,80 €35,91 €

  • MONTAJE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS 2.ª EDICIÓN
    MARTÍN MÁRQUEZ, PEDRO LUIS / OLIVA HABA, JOSÉ RAMÓN / MANJAVACAS ZARCO, CUSTODIA
    Esta obra desarrolla los contenidos del módulo profesional de Montaje y Mantenimiento de Equipos que se contemplan en el Real Decreto 1691/2007, de 14 de diciembre, de acuerdo con la Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación, del Ciclo Formativo de grado medio de Sistemas Microinformáticos y Redes, perteneciente a la familia profesional de Informática y Comunicaciones.;La...
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    31,00 €29,45 €

  • LOS 10 MANDAMIENTOS DEL MÓVIL
    LÓPEZ , ANA
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  • ++++APRENDER PREMIERE PRO CC CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    , MEDIAACTIVE
    Adobe Premiere Pro CC es la aplicación de Adobe Creative Cloud para edición y montaje de vídeo profesional. Gracias al motor de procesamiento Adobe Mercury Playback Engine es posible trabajar en tiempo real incluso en la edición de efectos. Además, en esta versión que presentamos de la aplicación, se incorpora la visualización en alta resolución, lo que mejora notablemente la ...
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  • FOTOGRAFÍA INTELIGENTE CON LIGHTROOM 5
    MELLADO, JOSÉ MARÍA
    Mucho más que un manual, este libro es una guía de cómo conseguir que manejar miles de imágenes se convierta en una labor eficiente, sencilla y gratificante. Mediante Adobe Lightroom, y empleando los métodos y técnicas más depurados, resultado de años de experiencia formando a miles de fotógrafos, José María Mellado plasma por primera vez en un libro una base de conocimiento qu...
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    47,50 €45,13 €

  • COMMUNITY MANAGER
    MARTÍN RODRÍGUEZ, LUZ
    Por voluntad propia o por casualidad, cada día hay más gente que se convierte en Community Manager de su marca o empresa. Si quieres convertirte en un Community Manager de esos que tanto has oído hablar, te aconsejo leer este libro, y si ya lo eres seguramente te verás reflejado en muchos de los capítulos, en los que descubrirás nuevos planteamientos prácticos para el día a dí...
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    17,90 €17,01 €

  • DESARROLLO DE BASES DE DATOS: CASOS PRÁCTICOS DESDE EL ANÁLISIS A LA IMPLEMENTAC
    CUADRA FERNANDEZ, DOLORES / CASTRO GALAN, ELENA / IGLESIAS MAQUEDA, ANA Mª / MARTINEZ FERNANDEZ, PAL
    Este libro presenta un magnífico análisis conceptual (utilizando el Modelo E/R) y diseño lógico (utilizando el Modelo Relacional). Cuenta con una colección de ejercicios prácticos relacionados con todas y cada una de las fases de desarrollo de bases de datos, desde su análisis hasta la implementación, incluyendo el almacenamiento físico, así como la organización de ficheros. Ta...
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    39,90 €37,91 €


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